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C# WPF 多线程 防止界面假死 进度条的合理使用

这两天用C#写了一个批量分割图片前景的软件,最初的时候没用多线程,执行批量分割就假死,后来就换成了多线程,结果还是假死。。网上找了几篇博文看了看,才发现错误的地方。好了,首先看不合理的情况。//点击按钮开始工作private void btnStartWorking_Click(object sender, EventArgs e){& [...]

2017年08月01日 0 /
NET学习
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苛政猛于虎

第一部分:开一家小公司需要缴纳哪些税费?一、增值税小规模纳税人税率:3%一般纳税人税率为:17%二、附加税费:(1)城建税按缴纳的增值税的7%(县镇为5%、乡为1%)缴纳;(2)教育费附加按缴纳的增值税的3%缴纳(3)地方教育费附加按缴纳的增值税的2%缴纳(4)还有各省按销售收入计算的围提费、水利建设基金等。三、按工资奖金、分配的红利缴纳的个人所得税。 四、按利润的25%缴纳企业所得税 [...]

2017年07月31日 0 /
其他
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C# WPF 自定义按钮样式 圆角 渐变色背景

WPF做软件界面时,有时候需要自定义控件的样式,下面介绍按钮的自定义样式方法一、圆角渐变色按钮:<Button Cursor="Hand" Name="button1" Opacity="1" Grid.Column="3" Grid.Row="1&qu [...]

2017年07月15日 0 /
NET学习
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C# WPF 制作圆角透明无边框窗体的方法

在有些情况下我们需要制作无边框圆角透明的窗体,方法如下:XAML:<Window x:Class="ImportData.MainWindow"xmlns=" xmlns:x=" Title="MainWindow" Height="350" Widt [...]

2017年07月15日 0 /
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网页设计常用色彩搭配表 - 配色表

网页设计常用色彩搭配表-配色表按色相的搭配分类本节将网页设计中常见的色彩搭配按照色相的顺序归类。每类都以该色相为主,配以其他色相或者同色相的,应用对比和调和的方法,并按照从轻快到浓烈的顺序排序。按印象的搭配分类色彩搭配看似复杂,但并不神秘。既然每种色彩在印象空间中都有自己的位置,那么色彩搭配得到的印象可以用加减法来近似估算。如果每种色彩都是高亮度的,那么它们的叠加,自然会是柔和、明亮的;如果每 [...]

2017年06月28日 0 /
美工相关
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C# WPF 使用渐变色作为背景色的方法总结!

在C#WFP的开发中,有的时候会需要用到渐变色来作为控件的背景色的情况,这种情况在WPF未出现之前只能用图片或GDI等方法实现。下面我们来介绍下在WPF中如何简单的实现该效果:1、在XAML中使用window资源设置控件背景色为渐变色:第一步:设置windows资源:<!--渐变背景色--><LinearGradientBrush x:Key="MyBa [...]

2017年06月27日 0 /
NET学习
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C# WPF 设置背景色的方法总结!

在WPF开发过程中,经常会用到设置控件的背景色情况。今天总结下相关方法如下:1、在XAML中直接设置:<Button Name="btn1" Width="120" Height="100" Background="#41B1E1" >测试</Butt [...]

2017年06月27日 0 /
NET学习
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niep.js说明文档

新建页面示例代码:<div class="page" id="page_userCenter" data-menu="4" data-title="起步学车 - 用户中心" data-preload="userInfo,userSub [...]

2017年06月16日 0 /
Javascript
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C# List中Exists和Contains的区别

.net编码中,使用泛型List<>时,经常遇到这样的需求:新来一个Model对象,如果已有的List中没有这条数据,则把新对象Add到List中,否则不处理判断已有的List中是否包含这个新的model,方法有几种,最直白的foreach遍历原有List并逐个判断另外就是使用List自带的方法Exists和Contains了这两个方法有什么区别呢?通过MSDN描述和实际测试,很容易 [...]

2017年06月02日 0 /
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C# List的Exists方法的使用方法!

定义了一个List集合,类似下面是这样的数据:List<classMaterial>materialList=newList<classMaterial>();materialList.Add("ANAME","AModel",AAmount,"AUnit");materialList.Add(" [...]

2017年06月02日 0 /
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